Storie, vite e leggende del monastero di Santa Scolastica in un video nella nuova sezione del Museo archeologico di Bari
Giuliano De Felice
I suoi articoli:
Closing Time 2: il Trailer. Terrore nei magazzini del museo!
Tre anni fa Giuliano De Felice ha lanciato Closing Time, il suo primo video d’animazione. Agli occhi di Giuliano gli oggetti del passato sono quasi reali, non cose inanimate ma vive! Così lui, archeologo prestato all’informatica, ha deciso di usare le tecnologie per...
L’officina di Racconti da museo: Giuliano De Felice alla ricerca della creatività perduta
Alla vigilia del lancio del trailer del suo nuovo video d’animazione, Giuliano De Felice spiega come si è trasformato da scenografo in sceneggiatore dell’archeologia
Father and Son: videogame o esperienza emozionale?
Con 2milioni di downloads in dieci mesi, Father and Son, il videogame prodotto dal Museo archeologico di Napoli, è indubbiamente il fenomeno mediatico dell’anno. La nostra analisi
Faragola. Distruzione e ricostruzione di un sito archeologico
La notte del 7 settembre 2017 un incendio ha distrutto il parco archeologico di Faragola. Come conciliare ricostruzione e memoria di questo evento tragico?
Un balzo nella fede della postproduzione
La postproduzione, ovvero l’ultimo tratto del nostro sentiero e gli strumenti per migliorare, aggiustare e ritoccare il nostro video
Perché l’animazione è tutto
L’animazione digitale: la parte più difficile e più entusiasmante nella produzione di un film o di un corto d’autore, fra vecchie regole e nuovi strumenti.
Tutti a Paestum per la scuola di storytelling digitale!
Appuntamento sabato 29 ottobre alle 10 alla Borsa mediterranea del turismo archeologico, nella Sala laboratori del Museo archeologico di Paestum, per imparare con il team di Swipe Story a narrare il passato con l’uso combinato di testi, video e immagini. Un seminario breve ma intenso: da non perdere!
La computer grafica spiegata agli archeologi
Continua il viaggio inaspettato tra i segreti dello storytelling digitale: stavolta affronteremo la computer grafica. Siamo soli, sulle orme di Dio…
I segreti della produzione: i creativi non sono disordinati, servono regole precise!
Come accorgersi con grande soddisfazione – e una certa sorpresa – di essere giunti alla fine della Valle della Preproduzione